
Xbox Developer_Direct 2026: o ano do Xbox começou com Fable, Forza Horizon 6 e… cerâmica na porrada
✨ Sabe aquele tipo de evento que não vem só com trailer bonito, mas com gameplay de verdade, bastidor e “toma aqui a data”? Foi exatamente essa vibe do Xbox Developer_Direct 2026, que rolou em 22 de janeiro, às 15h (horário de Brasília). A proposta foi simples e eficiente: 4 jogos, foco total neles, e tudo com lançamento ainda em 2026 — incluindo uma surpresa que ninguém tinha no bingo.
✨ Sabe aquele tipo de evento que não vem só com trailer bonito, mas com gameplay de verdade, bastidor e “toma aqui a data”? Foi exatamente essa vibe do Xbox Developer_Direct 2026, que rolou em 22 de janeiro, às 15h (horário de Brasília).
A proposta foi simples e eficiente: 4 jogos, foco total neles, e tudo com lançamento ainda em 2026 — incluindo uma surpresa que ninguém tinha no bingo.
O resumo em 1 minuto (para quem está correndo)
Forza Horizon 6: Japão, mapa “maior e mais denso” da série, lança em 19 de maio de 2026 (e chega ao PS5 mais tarde em 2026).
Fable: Albion de volta com humor britânico, escolhas e consequências, lança no outono de 2026 (setembro a novembro, segundo o Xbox Wire BR).
Beast of Reincarnation: RPG de ação da Game Freak com “uma pessoa + um cão”, lança no verão de 2026.
Kiln: o “plot twist” do evento — party brawler online em times… onde você molda seu personagem na roda de oleiro e depois sai quebrando geral. Chega na primavera de 2026 e terá beta fechado.
E tem um detalhe importante: todos os jogos mostrados são Xbox Play Anywhere (comprou na Xbox/Windows Store, joga no console/PC e segue o progresso), e todos foram posicionados como day one no Game Pass Ultimate.
Forza Horizon 6: Japão, 550 carros e o mapa “maior e mais denso” da franquia 🏁
Se tem um cenário que a galera pede há anos, é esse: Japão. E agora é oficial — com direito a primeira gameplay mostrando paisagens e aquela mistura perfeita de urbano + estrada com cara de “poster de wallpaper”.
O que mais chamou atenção:
Lançamento em 19 de maio de 2026 (PC, Xbox, Cloud e Steam), com PS5 mais tarde em 2026.
Mapa maior e mais denso que qualquer Horizon anterior, com verticalidade, biomas e mudanças sazonais.
550 carros no lançamento, além de novidades como Garagens Personalizáveis, The Estate, Drag Meets e Horizon Time Attack Circuits.
Capas/“cover cars” revelados: 2025 GR GT Prototype (estreia em videogame) e 2025 Toyota Land Cruiser.
Se a MarinGeek fosse escolher um jogo “perfeito para juntar a galera e fazer campeonato/print/zoeira organizada”, Forza quase sempre entra fácil nessa conversa.
Fable: Albion voltou — e vem com aquele caos moral gostoso 😈✨
O Direct fechou com Fable, e a Playground deixou claro o que quer entregar: conto de fadas, humor britânico seco, e aquele sistema de escolhas que faz você pensar “sou herói mesmo… ou só estou causando?”.
O que foi confirmado:
Lançamento no outono de 2026 (e no Xbox Wire BR aparece como janela setembro a novembro de 2026).
Chega em Xbox Series, PC, Cloud, Steam e PlayStation 5, e entra day one no Game Pass Ultimate.
Destaque para customização, uma nova pegada do sistema de moralidade e uma população de NPCs bem viva — tudo reimaginado “do jeito Playground”.
Fable tem um potencial enorme de virar aquele jogo que rende conversas infinitas do tipo “o que você escolheu?” — e isso é combustível puro para comunidade.
Beast of Reincarnation: “uma pessoa, um cão” e um combate com ritmo próprio 🐺
Aqui a surpresa não foi existir — foi o tom: Game Freak (sim, a do Pokémon) mostrando um RPG de ação com uma proposta bem particular.
O que o Xbox Wire destacou:
Verão de 2026, com day one no Game Pass Ultimate.
Eles chamam de “one-person, one-dog action RPG”: a Emma bate em tempo real, e o Koo entra com habilidades via um menu que desacelera o tempo, trazendo um tempero quase “turn-based” no meio da pancadaria.
Para quem curte jogo de ação, mas gosta de um componente tático (sem virar planilha), esse aqui parece promissor.
Kiln: o jogo surpresa onde você cria um vaso… e vira ele na arena 🏺💥
Agora respira: o anúncio surpresa do evento foi Kiln, da Double Fine, definido pelo próprio Xbox Wire como um “Online Multiplayer Pottery-Party Brawler” (e sim, falar isso rápido dez vezes deve desbloquear um achievement).
A ideia é tão absurda que funciona:
Você molda seu personagem em uma roda de oleiro realista — e o formato do pote define suas habilidades.
Partidas 4v4, com foco em criação + destruição na mesma receita.
Lançamento na primavera de 2026 (janela março a maio no Xbox Wire BR), com beta fechado antes.
Chega em Xbox, PC, Cloud, Steam e PS5, também com Game Pass Ultimate.
Esse é o típico jogo que vira “evento MarinGeek”: juntar time, dar risada, competir e ainda criar o pote mais feio da história só pelo meme.
O que isso sinaliza para 2026 (e por que vale ficar de olho)
Além do line-up, o Xbox Wire reforçou que 2026 é o ano de 25º aniversário do Xbox, e deixou no radar que ainda vem coisa grande por aí — citando Gears of War: E-Day e Halo: Campaign Evolved como parte do que ainda será mostrado ao longo do ano.
Tradução livre para a comunidade: a temporada do hype está oficialmente aberta.
